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# iledroundx.h

    00001 #if !defined(AFX_ILEDROUNDX_H__0AE71633_8FBE_11D5_A85B_0050BA05DDC8__INCLUDED_)
    00002 #define AFX_ILEDROUNDX_H__0AE71633_8FBE_11D5_A85B_0050BA05DDC8__INCLUDED_
    00003
    00004 #if _MSC_VER > 1000
    00005 #pragma once
    00006 #endif // _MSC_VER > 1000
    00007 // Mit Microsoft Visual C++ automatisch erstellte IDispatch-Kapselungsklasse(n).
    00008
    00009 // HINWEIS: Die Inhalte dieser Datei nicht ändern. Wenn Microsoft Visual C++
    00010 // diese Klasse erneuert, werden Ihre Änderungen überschrieben.
    00011
    00013 // Wrapper-Klasse CiLedRoundX
    00014
    00015 class CiLedRoundX : public CWnd
    00016 {
    00017 protected:
    00018    DECLARE_DYNCREATE(CiLedRoundX)
    00019 public:
    00020    CLSID const& GetClsid()
    00021    {
    00022       static CLSID const clsid
    00023          = { 0xa362353, 0x2e5e, 0x11d3, { 0x85, 0xbf, 0x0, 0x10, 0x5a, 0xc8, 0xb7, 0x15 } };
    00024       return clsid;
    00025    }
    00026    virtual BOOL Create(LPCTSTR lpszClassName,
    00027       LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
    00028       const RECT& rect,
    00029       CWnd* pParentWnd, UINT nID,
    00030       CCreateContext* pContext = NULL)
    00031    { return CreateControl(GetClsid(), lpszWindowName, dwStyle, rect, pParentWnd, nID); }
    00032
    00033     BOOL Create(LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
    00034       const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID,
    00035       CFile* pPersist = NULL, BOOL bStorage = FALSE,
    00036       BSTR bstrLicKey = NULL)
    00037    { return CreateControl(GetClsid(), lpszWindowName, dwStyle, rect, pParentWnd, nID,
    00038       pPersist, bStorage, bstrLicKey); }
    00039
    00040 // Attribute
    00041 public:
    00042
    00043 // Operationen
    00044 public:
    00045    unsigned long GetBackGroundColor();
    00046    void SetBackGroundColor(unsigned long newValue);
    00047    BOOL GetActive();
    00048    void SetActive(BOOL bNewValue);
    00049    unsigned long GetActiveColor();
    00050    void SetActiveColor(unsigned long newValue);
    00051    long GetBevelStyle();
    00052    void SetBevelStyle(long nNewValue);
    00053    BOOL GetVisible();
    00054    void SetVisible(BOOL bNewValue);
    00055    BOOL GetEnabled();
    00056    void SetEnabled(BOOL bNewValue);
    00057    void AboutBox();
    00058    void ShowPropertyEditor();
    00059    void SetActiveNoEvent(BOOL Value);
    00060    BOOL GetShowReflection();
    00061    void SetShowReflection(BOOL bNewValue);
    00062    BOOL GetAutoInactiveColor();
    00063    void SetAutoInactiveColor(BOOL bNewValue);
    00064    unsigned long GetInactiveColor();
    00065    void SetInactiveColor(unsigned long newValue);
    00066    BOOL GetTransparent();
    00067    void SetTransparent(BOOL bNewValue);
    00068    void RepaintAll();
    00069    void BeginUpdate();
    00070    void EndUpdate();
    00071    void Lock();
    00072    void Unlock();
    00073    long GetUpdateFrameRate();
    00074    void SetUpdateFrameRate(long nNewValue);
    00075    long GetComponentHandle();
    00076 };
    00077
    00078 //{{AFX_INSERT_LOCATION}}
    00079 // Microsoft Visual C++ fügt unmittelbar vor der vorhergehenden Zeile zusätzliche Deklarationen ein.
    00080
    00081 #endif // AFX_ILEDROUNDX_H__0AE71633_8FBE_11D5_A85B_0050BA05DDC8__INCLUDED_